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  • 스마일게이트, 1000억 원대 IPO 분쟁 패소와 2026년 실적 반등 전략

    스마일게이트, 1000억 원대 IPO 분쟁 패소와 2026년 실적 반등 전략

    최근 게임 업계에 큰 파장을 일으킨 소식이 전해졌습니다. 바로 스마일게이트가 재무적 투자자(FI)와의 기업공개(IPO) 의무 이행을 두고 벌인 소송에서 1000억 원대 패소 판결을 받았다는 사실입니다. 이는 단순한 법정 다툼을 넘어, 향후 게임사를 비롯한 스타트업 투자 계약 관행 전반에 상당한 영향을 미 미칠 전망입니다. 상장을 전제로 자금을 유치했던 기업들에게 경종을 울리는 사건이 아닐 수 없죠. 당기순이익이 적자라…

  • 플레이스테이션 디지털 게임, 30일마다 ‘인증’해야 하는 진짜 이유

    플레이스테이션 디지털 게임, 30일마다 ‘인증’해야 하는 진짜 이유

    최근 게이머들 사이에서 플레이스테이션 디지털 게임 라이선스 정책 변경 소식이 일파만파 퍼지고 있다. 소니가 PS5 및 PS4 디지털 타이틀에 대해 30일마다 온라인 접속을 통한 라이선스 갱신을 의무화한다는 방침을 내놓았기 때문이다. 이 소식에 많은 유저들은 ‘내돈내산’ 게임인데도 불구하고 소유권을 침해당하는 것 아니냐며 강하게 반발하고 있다. 단순히 게임을 구매하는 것을 넘어, 이제는 30일마다 온라인에 접속해 ‘소유’를 증명해야…